Coopération avec l’Ecole de l’Air

Adhérent depuis fin 2019, l'Ecole de l'Air avance vite en matière de Wargaming. Son club actif et sa participation au 2eme Serious Games Forum (2020) permettent d'apporter des éclairages nouveaux en matière de Serious gaming pour ses 130 élèves toutes branches confondue (corps des officiers de l’air, des officiers mécaniciens de l’air et de officiers … Lire la suite de Coopération avec l’Ecole de l’Air

ILERI et Gestion de crise en Méditerranée Orientale 2020

L'ILERI (Ecole des Relations Internationales Paris) a choisi de mener une session pour lancer son année de M2 gestion de crise, pour la 3ème année consécutive avec Serious Games Network-France, . Les 25 étudiants ont fait face aux tensions qui agitent actuellement  la Méditerranée Orientale. Menée par deux intervenants de notre association, Antoine Débarbouillé et … Lire la suite de ILERI et Gestion de crise en Méditerranée Orientale 2020

Jouer la guerre : Histoire du Wargame

Antoine Bourguilleau produit un précis clair, documenté et efficace (272 pages) sur l'histoire du wargame. De l'Allemagne du XVIIIe siècle à une forme d'industrialisation des procédés de création de wargames comme moyens de simulation, d'entrainement pendant la 2ème Guerre mondiale, l'ouvrage vous raconte l'histoire, l'illustre et, cette fois, en français ! A lire, de toute évidence. … Lire la suite de Jouer la guerre : Histoire du Wargame

Resilience et auditeurs IHEDN Luxembourg

De l’intérêt de se préparer à la gestion de crise avec les serious games Durant la période de confinement, en Mai 2020, l’association des auditeurs de l’IHEDN « Région-IHEDN Pôle Luxembourg » a organisé un Wébinaire "Gestion de Crise". Deux des membres de l'association, Aurélie CAILLARD et Emmanuel MANCIET, ont animé cette session avec l'objectif de … Lire la suite de Resilience et auditeurs IHEDN Luxembourg

Réseaux et Gueule d’Ange

Des serious game développés par les Archives départementales des Yvelines pour découvrir des documents sources sur les deux Guerres mondiales Depuis 2014, les Archives départementales des Yvelines mettent en place des outils ludopédagogiques pour permettre à tous de se familiariser avec les sources historiques. Gueule d'Ange est un jeu sérieux conçu dans le cadre des commémorations … Lire la suite de Réseaux et Gueule d’Ange

Vidéo des plénières du Forum 2020

Retrouvez ici les vidéos des interventions qui ont eu lieu le matin du 2ème Serious Games Forum, le 27 janvier 2020. Merci à nouveau à tous nos intervenants et à Meriadec Raffray pour l'animation de cette matinée.   Introduction - Patrick Ruestchmann : https://youtu.be/16O_8T9fMxI Regards croisés : opportunités pour l'usage des jeux - Caroline Brandao … Lire la suite de Vidéo des plénières du Forum 2020

4ème Colloque Game Evolution

Quand : 14 et 15 mai Quoi ? Déjà la 4ème édition de cette initiative sur la Ludo-pédagogie, l'e-sport et le management.  Initié par l'université de Montpellier (Antoine Chollet, département Recherche Management) et rejoins par l'université Paris Créteil-Est (Philippe Lépinard, participant au 2ème Serious Games Forum), la rencontre en ligne vise en particulier les acteurs académiques sur les sujets de management, … Lire la suite de 4ème Colloque Game Evolution

SIM4NEXUS

Serious Games Network s'adapte au confinement en proposant un nouveau format d'atelier à distance ! Ce vendredi 10 avril nous avons invité Stranet Inovation à nous présenter SIM4NEXUS, une simulation sur le développement durable. Une dizainne d'adhérents ont ainsi pu découvrir ce Serious Game en compagnie de ses concepteurs et échanger avec eux sur leur … Lire la suite de SIM4NEXUS