Jouer la Loi de Programmation Militaire (LPM)

Le sujet : modéliser le processus de construction d'une loi de programme militaire (LPM) pour l'enseignement militaire supérieur en 3 jours. Un exercice de production d'un serious game inédit a été proposé à l'association Serious Games Network-France par l'Ecole de guerre, sous l'impulsion du directeur de l’Institut des hautes études de défense nationale et de … Lire la suite de Jouer la Loi de Programmation Militaire (LPM)

Rivalités EU, Chine, Russie, UE… par pions interposés

La Fondation méditerranéenne d’études stratégiques (FMES), avec son directeur académique Pierre Razoux (auteur de FITNA chez Nuts!), a convié une douzaine de professionnels, dont Thomas Delage du magazine Diplomatie, à simuler les rivalités stratégiques opposant les Etats-Unis, la Chine, la Russie et l’Union Européenne sur les 30 prochaines années. Au cours d’une après-midi très riche … Lire la suite de Rivalités EU, Chine, Russie, UE… par pions interposés

Coopération avec l’Ecole de l’Air

Adhérent depuis fin 2019, l'Ecole de l'Air avance vite en matière de Wargaming. Son club actif et sa participation au 2eme Serious Games Forum (2020) permettent d'apporter des éclairages nouveaux en matière de Serious gaming pour ses 130 élèves toutes branches confondue (corps des officiers de l’air, des officiers mécaniciens de l’air et de officiers … Lire la suite de Coopération avec l’Ecole de l’Air

ILERI et Gestion de crise en Méditerranée Orientale 2020

L'ILERI (Ecole des Relations Internationales Paris) a choisi de mener une session pour lancer son année de M2 gestion de crise, pour la 3ème année consécutive avec Serious Games Network-France, . Les 25 étudiants ont fait face aux tensions qui agitent actuellement  la Méditerranée Orientale. Menée par deux intervenants de notre association, Antoine Débarbouillé et … Lire la suite de ILERI et Gestion de crise en Méditerranée Orientale 2020

Jouer la guerre : Histoire du Wargame

Antoine Bourguilleau produit un précis clair, documenté et efficace (272 pages) sur l'histoire du wargame. De l'Allemagne du XVIIIe siècle à une forme d'industrialisation des procédés de création de wargames comme moyens de simulation, d'entrainement pendant la 2ème Guerre mondiale, l'ouvrage vous raconte l'histoire, l'illustre et, cette fois, en français ! A lire, de toute évidence. … Lire la suite de Jouer la guerre : Histoire du Wargame

Resilience et auditeurs IHEDN Luxembourg

De l’intérêt de se préparer à la gestion de crise avec les serious games Durant la période de confinement, en Mai 2020, l’association des auditeurs de l’IHEDN « Région-IHEDN Pôle Luxembourg » a organisé un Wébinaire "Gestion de Crise". Deux des membres de l'association, Aurélie CAILLARD et Emmanuel MANCIET, ont animé cette session avec l'objectif de … Lire la suite de Resilience et auditeurs IHEDN Luxembourg

Réseaux et Gueule d’Ange

Des serious game développés par les Archives départementales des Yvelines pour découvrir des documents sources sur les deux Guerres mondiales Depuis 2014, les Archives départementales des Yvelines mettent en place des outils ludopédagogiques pour permettre à tous de se familiariser avec les sources historiques. Gueule d'Ange est un jeu sérieux conçu dans le cadre des commémorations … Lire la suite de Réseaux et Gueule d’Ange